Trust in code

Thoughts on tech by Antje Kazimiers

Scratch

Vor ein paar Wochen habe ich eine Reihe Programmier-Workshops gegeben, über die mache ich wieder eine kleine Serie.

Los ging es mit Scratch. Der Einstieg mit einer blockbasierten Programmiersprache ist ideal, bei Scratch sieht man die Ergebnisse auch gleich in demselben Browserfenster, das nimmt noch einmal Hürden. Beim Calliope oder App Inventor kommen ja dann externe Geräte ins Spiel, ein Mikro-Controller und das Tablet, da kann man dann gut auf Scratch aufbauen.

Ich zeige immer gern mein Unterwasser-Spiel und es sind im Laufe des Nachmittags ähnliche Spiele entstanden, in den Figuren einander gefangen haben und dabei Punkte gesammelt wurden.

krake

Die Vermittlung von Konzepten wie Variablen kann ich noch besser machen. Beim nächsten Mal probiere ich das vermutlich “unplugged” also mit echten Bechern z.B., weil ich mit meinem Browserfenster und den Folien zum Einstieg schon viel digital zeige und vermittle.

This is day 56 of my #100daystooffload series, a challenge to write 100 blog posts in a year.